Pacorro haciendo mojito's game


Pacorro es un buen amigo mio que jura y perjura que hace unos mojitos estupendos, tanto hace ya de eso que para probarlos he tenido que virtualizarlos :D

La fama tan mundial de nuestro querido amigo hace que hasta celebridades como ''no se, la primera tetona que encontré en el gugle imagenes XD'' le ofrezca trabajo bien pagado. Encarnaremos a nuestro heroe Pacorro, mas bien su mano que deberemos recoger los ingredientes para elaborar los mas sabrosos mojitos.
·La mano la manejaremos con el raton, a falta de la consola caanoo donde en cuyo caso habria que inclinar la consola cual movil.
·El la zona superior de la pantalla de juego detectaremos una serie de iconos de mojitos donde nos indican varias cosas:
-En gris el cupo maximo de mojtos
-En naranja el numero de mojitos que debemos hacernos para pasar el nivel, por consiguiente el nivel en que estamos
-En verde cada uno de los ingredientes que llevamos agarrados, de abajo a arriba son vasos, ron, lima, azucar y hierbabuena



22-2-12



Los barquitos

Este juego ha sido diseñado expresamente para el programa de canal sur radio 'El publico' Mas que un juego es una aplicación para intentar averiguar lo que en dicho programa vienen haciendo, en un cuadrante marcan uno o mas barquitos y los oyentes a traves de llamadas intentan averiguar para conseguir el premio donado por algun benefactor. El planteamiento es bien sencillo, solo tenemos que hacer click izquierdo con el raton en la casilla que no haya acertado con el barco para designarla como ''agua'' podemos marcar hasta seis veces por si los oyentes han repetido alguna casilla. Para corregir o para marcar un barco tenemos que hacer click derecho con el raton sobre la casilla indicada. En homenaje al vaporcito del puerto recientemente reflotado he intentado hacer el barco lo mas parecido posible.

El tesoro del dragon

Cuenta la leyenda que en tiempos la expulsinón árabe, encerraron en la mezquita de Córdoba a un dragón para custodiar que ningun cristiano usurpara tan preciado monumento... Asi comienza la historia del juego creado por el equipo Farm La aventura del dragon (panta vs dragon):
El tesoro del dragón es un remake del ya clasico Dragonfire de Atari 2600. En esta nueva versión tambien consta de dos pantallas que detallaremos a continuacion: -La primera es la pantalla del puente donde nos tocará esquivar llamaradas de fuego a dos alturas; lamentablemente esquivarlas no nos producirá ninguna satisfacion monetaria ya que nuestro marcador permanecerá intacto. Una vez que seamos alcanzados estaremos protegidos por una burbuja que durará un tiempo limitado. Un consejo es que si tienes la burbuja corre hacia la puerta sin importar el mañana :D Una vez que hayamos superado la primera pantalla y la mas facil nos enfrentaremos ante un dragon

Mao mao counter


Bienvenido al mundo de aplicaciones para caanoo, en esta primera ocasion contamos con una calculadora para contabilizar mas rapido las cartas que se quedan en la mano despues de cerrar en el juego Mao mao o tambien llamado chinchon.
Podriamos decir que es para ahorrarnos la libreta para anotar los puntos, a la vez que puede servir para otros juegos de cartas.
La mecanica de uso es muy simple, en cuatro secciones de colores claramente señaladas en la parte central de la pantalla es donde iluminaremos solo con pulsar el area correspondiente, al ser iluminado solo le afectaria el cambio y no a otro (lo que se llama foco). Para modificarlo solo basta con pinchar en uno de los numeros de debajo, pero se sumará o restará segun este iluminada la casilla de
add (sumar)
o subtract (restar)

Terminada la operacion de suma y,o resta del jugador correspondiete al color designado procederemos a usar el siguiente marcador para el siguiente jugador actuando de la misma manera.


Para salir solo es necesario pulsar exit y confinrmar en el menú emergente salir con L+R (botones de la consola) o la X para cancelar la desinstalacion.
Para reiniciar los marcadores pulsaremos restart y en el menú emergente confirmar con Y o cancelar con X.

El boton A muestra o deshabilita la ayuda en pantalla.



El videojuego de los chichos -1

Exclusivamente para Futu-Art os presentamos el videojuego de los chichos para window$, en esta ocasión
Segundo premio en una competicion llamada 'Crap compo' donde debe ganar el juego mas agobiante o malo, y dentro de lo malo que es el juego casi ha sido descalificado por demasiado bueno teniendo en consideracion el nivel de años anteriores (concursos anteriores) la verdad que por la idea u originalidad del juego es por la que merece estar en un puesto en el concurso.

·Hablemos del juego
En esta version de la cual se ha podido por fin hacer un ejecutable para window$ se ha prescindido de un ''splash'' aludiendo a la competicion por ser de cierto contenido sexual explicito al que no nos importa mostrar ya que no es para tanto:


El juego comienza en el salon de tu casa donde en la mesa de camilla tenemos para elegir entres los singles de vinilo cassette o cd con sus respectivas dificultades

Una vez que seleccionemos la cancion a escuchar, mientras vemos animaciones aparecen en la parte superior tres botones (guitarra, palmas y microfono) que debemos de pinchar en el momento que se pongan en amarillo a su vez que se reduce una puntuacion, que irá para el marcador de puntos





La relacion de puntos vá de 25, 10, 5, 2, 1, o bien si pinchas en blanco cuando no corresponde restará siete puntos.

Al terminar la cancion (tambien se puede interrumpir pulsando 'Esc') mostrará la puntuacion obtenida con un comentario un tanto descarado

Por ultimo, para salir del juego debemos de pulsar 'Esc' durante la pantalla de selección de dificultad o canción, o bien pulsando 'P' en cualquier momento de juego

Enlace de descarga:
http://www.mediafire.com/?3m3nps4b4c89334


2-5-11

Tres en raya con dados...

El juego de tres en raya con sus variables normales presenta una nueva variable, he creado una nueva forma de jugar al tres en raya predominando el factor suerte a la vez de la estrategia a traves del dado, cada jugador deberá de mover segun el dado donde segun le convenga, cada casilla dispone de dos posibles tiradas del dado, dos soluciones donde poner la ficha...

Un dato mas, cada vez que se haga tres en raya se sumará un punto y así podremos jugar hasta el infinito

La imagen es de tamaño A3 (doble folio) asi que cuando la descarges la adaptas al formato necesario para imprimirlo, recuerda que las instrucciones las tienes al lado y si plastificas el folio entero nunca las perderas...

Enlace directo a la imagen (pincha aqui)



Nota: la imagen es de uso publico y gratuiro, distribuyela cuanto quieras